top of page

Gym - kamp og planlegging

Å kjempe i gymmer kan kanskje virke unødvendig eller virke uoverkommelig. Men det lønner seg å gjøre et forsøk på dette! For det første, får du exp for å slå de Pokémonene som er plassert i gymmen. Desto fler du klarer å slå på en gang, desto mer exp får du. F.eks hvis du klarer å slå 3 Pokémon på en gang så får 350 exp for dette. For det andre, hvis du klarer å få en gym sin lvl ned på 0, slik at den har en gråfarge, kan du plassere din egen Pokémon der. Gjør du dette kan får gratis Pokécoins! Du kan kun ha én Pokémon i hver gym. Og for hver Pokémon du har plassert i en gym får du 10 Pokécoins og 500 stardust. Dette høres ikke mye ut, men før du aner ordet av det har du plutselig 200 Pokécoins!

Etter at du har gjort krav på denne bonusen må det 21 timer til neste gang du kan gjøre det samme.

Hvordan kjempe i en gym

Når du er kommet til level 5 kan du starte å kjempe i gymmer. For å kjempe i en gym må du gå ganske nærme, og du vil få opp en meny hvor du kan velge opp til seks av dine Pokémon å kjempe med. Spillet vil automatisk velge dine seks sterkeste Pokémon, eller de som vil ha den største fordelen i kampen.

Team Valor gym battle

Du kan også velge selv hvilke Pokémon du vil kjempe med. Bare trykk på en av de seks som spillet har valgt for deg, og du vil komme til oversikten over alle Pokémon du har fanget. Her kan du selv velge hvem du vil skal ta plassent til den Pokémonen du trykket på. Som oftest trenger du ikke gjøre forandringer på hvem som kjemper, men du kan også endre rekkefølgen på Pokémonene dine på denne måten.

Selve kampen

Når du er fornøyd med laget ditt trykker du på GO for å starte kampen. Har er knotrllene ganske enkle. Trykk på skjermen for å angripe, hold fingeren på skjermen for å utføre spesialangrep og "swipe" til høyere eller venstre for å dukke unna angrep. Enkelt og greit, ikke sant?
Det vanlige angrepet er enkelt, og alle klarer dette. Du kan ta over en gym med å bare gjøre dette, men det tar ofte lengre tid og du vil måtte bruke mer potions og revive etter hver runde. Hvis du bruker et spesialangrep vil du gjøre mer skade enn ved ett vanlig angrep. De vanlige angrepene "lader opp" spesialangrepene, og du kan ikke bruke de før baren er full.

Når en bar er full trykker du på skjermen og holder fingeren der til din Pokémon angriper. Disse angrepene er ofte veldig sterke og tar ned motstanderen sin HP mye raskere. Noen Pokémon har mange små barer for spesialangrep. Disse utføres raskere men gjør ikke likestor skade. Andre Pokémon igjen har kanskje to-tre større barer. Disse bruker Pokémonen lenger tid på å utføre, men de gjør større skade. De Pokémonene som bare har én bar gjørveldig stor skade. De bruker derimot lang tid på å lades opp og på å utføres, men kan ta nednesten all HP til motstanderen.

Spesial angrep bar

Én ting som er viktig å merke seg i Pokémon GO er at kampene ikke er turbasert som i vanlige Pokémon spill. Det vil si at man ikke bytter på å angripe, men at alt skjer samtidig. Pokémonen sm forsvarer gymmen angriper hvert 1,5 sekund, mens din Pokémon angriper oftere. Hvor ofte din Pokémon angriper er avhenig av hvor krafitg angrepet er. Sterkere angrep tar lenger tid å utføre. Dette åpner opp muligheten for å dukke unna, eller "dodgde", et angrep fra motstanderen. For å gjøre dette må man swipe til høyere eller venstre slik at angrepet til motstanderen bommer på deg. Du vil fortsatt ta litt skade, men dette er mye mindre enn om du bare hadde stått i ro uten å dodgde.  Skal du klare å gjøre dette riktig må timingen være på plass. Du kan hoppe rundt hele tiden, men da har du ikke tid til å angripe motstanderen. Så når skal du dodgde? Jo, når det lyser gult rundt kanten på skjermen. Dette varer ikke lenge, så du må følge med! Hvis timingen din er god så får du en liten notis på spillet som forteller deg at du klarte det. Hvis ikke, så tar du bare normal skade. Å dodgde når motstanderen utfører et spesialangrep kan være forskjellen på seier og nederlag!

Pokémon Go battle, dogde now!
Å ta over en gym

Når du går inn på en gym så vil du se at den har en egen level. Hvilke level den enkelte gym har vil si hvor mange Pokémon som kan plasseres der. En gym på level 1 har plass til en Pokémon, en level 2 gym har plass til to osv. Før du kan ta over en gym må den helt ned til level 0!

For å få gymmen ned i level må du kjempe der. Tallverdien under gym levelen sier hvor langt igjen det er før den kommer ned på level 0. Avhengig av hvor mange Pokémon du klarer å slå på en gang så vil gymmen miste tilsvarende med poeng. Du kan klare å senke levelen til gymmen fra 3 til 1 ved å kjempe der én gang hvis du gjør en god innsats! Da sparer du potions og revive, samtidig som du tjener mer exp.

Når gymmen så er på level 0 er jobben gjort! Du kan nå plassere en av dine egne Pokémon der og gjøre krav på premien din. Som nevnt tidligere får du 10 Pokécoins og 500 stardust per Pokémon du har i en gym, og du kan kun ha en Pokémon i hver gym. Så hvis du vet at du kan ta over flere gymmer uten at noen andre slår ut dine Pokémon så gjør dette før du gjør krav på dine Pokécoins! Hvis ikke må du vente i 21 timer til neste gang du kan få det.

Men hvis du bruker for lang tid på å bestemme deg for hvilke Pokémon du skal plassere i en gym så kan andre forbi passerende sette en av sine Pokémon der! Dette blir kallt og "snipe" en gym, og kan være veldig frustrerende hvis du har brukt masse tid og energi på å ta over gymmen...

Gym level, Team Instinct, Dodrio
Unoccupied gym, level 0 gym
Hvordan få tak i Pokécoins?

Jobben er ikke ferdig etter du har plassert din Pokémon i en gym. For å gjøre krav på det som kalles en "defender bonus", og få Pokécoins, må du først gå inn på menyen. Inne her trykker du på "shop" ikonet som tar deg videre til butikken vhor du kan bruke, eller kjøpe, Pokécoins. I denne menyen, i øverste høyere hjørne er det ett skjold. Dette skjoldet har ett tall i midten. Dette tallet kan være fra 0-5 og sier hvor mange av dine Pokémon som forsvarer en gym. Flere Pokémon gir større gevinst. Trykk på dette skjoldet når du har minst én Pokémon i en gym og du vil få din "defender bonus"!

Pokémon Go menu
Pok´€mon Go shop
Pokémon GO defender bonus

Pokémon typer - styrker og svakheter

Noe å være obs før du leser dette. For å beskrive typene her vil jeg bruker de engelske navnene som dere finner igjen i spillet. Dette er for å gjøre det lettere å huske og å lære de forskjellige typene.

Som nevnt har hvilken type din Pokémon er en del å si. Det er lettere å ta over en gym hvis dine Pokémon har en fordel i kamp mot de som forsvarer gymmen. For eksempel hvis det er en Flareon (fire-type) som forsvarer en gym være svak mot en Vaporeon (water-type) som angriper. Flareon sine angrep vil gjøre mindre skade på Vaporeon, mens Vaporeon sine

angrep vil gjøre mer skade på Flareon. Dette er fordi vann slår ild, enkelt og greit. Hvis det

derimot hadde vært Vaporeon som forsvarte gymmen ville en Venosaur (grass-type) hatt

fordelen. Dette fordi gress har en fordel mot vann.

Oddish, type, grass(poison

Alle Pokémon er delt inn i typer og dette ser du under HP baren, helt til venstre hos hver enkelt Pokémon. Hvilken type, eller typer, Pokémonen er avgjør hvor mange andre typer de er sterke eller svake mot. Hvis den bare har en type, for eksempel grass, vil den ha færre svakheter men også færre styrker enn en Pokémon som er grass/poison.

Normal type Pokémon har nesten ingen styrker eller svakheter. De eneste er Ghost-type

Pokémon som de gjør redusert skade på og tar redusert skade av. Rock og Steel-type som

de gjør redusert skade på og fighting-type som de tar mer skade av. 

Det er ingen typer Pokémon som er immun mot noen andre, slik som i de vanlige Pokémon spillene. Dette er gjort for å balansere kjempingen i gymmene. Det er nå 18 forskjelilge typer Pokémon i spillet og disse kan ha mange forskjellige kombinasjoner. Se bilde under for oversikt.

Pokémon Type Chart

Denne oversikten leses fra venstere mot høyere. Tallene står for hvor mye mer eller mindre sakde som gjøres. Står det 1, og det er ett angrepet gjør 10 HP skade, så er det det som gjelder. 0,8 betyr at angrepet gjør 20% mindre skade, altså ett angrep som gjør 10 HP skade, gjør i stedet 8 HP skade. 1,25 betyr at angrepet gjør 25% mer skade. Ett angrep med styrke på 10 gjør da 12,5 HP skade.

Altså en normal type Pokémon gjør normal skade (1)  på normal, fighting, flying, poison, ground, rock, bug, fire, water, grass, electric, psychic, ice, dragon og fairy type Pokémon. Men de gjør redusert skade (0,8) på rock, ghost og steel. Dette vil gjøre et planlagt angrep på en gym lettere da du kan slå sterkere Pokémon ved å utnytte hvilke de er.

Videre på gighting type Pokémon så gjør de mer skade på blant annet normal type (1,25).

Vær oppmerksomme på at Pokémon kan ha angrep som ikke stemmer overens med deres type. Ta for eksempel Bulbasaur som er en grass/poison type Pokémon. Den kan få angrep som tackle, som er normal type angrep, og vine whip som er ett grass type angrep. Det som virker som en god strategi kan da ødelegges av at en Pokémon har et uventet angrep. Men etter en runde eller to mot de forsvarende Pokémonene i gymmen vil det være lettere å sette sammen et bra lag for å slå de!

Denne oversikten tar ikke med i beregningen at noen Pokémon er sterkere enn andre. For å få vite hvem av dine Pokémon som er sterkest, bruk "appraise" alternativet når du ser på dine Pokémon. Da vil din lagleder gi deg en kjapp oversikt over din Pokémon sine styrker og svakheter. Noen vil gjøre mere skade, andre vil ha et sterke forsvar mens noe har en høyere HP. Bruk dette til din fordel for å sette sammen det perfekte laget!

STAB - moves

STAB står for "Same Type Attack Bonus". Dette betyr at hvis du har en grass type Pokémon som bruker ett grass type angrep så vil dette gjøre 25% mer skade (1,25). Hvis en Pokémon som er ground type derimot bruker ett angrep som er grass type vil skaden være 1 (uendret).

Donate with PayPal
  • Facebook - Black Circle
  • Twitter - Black Circle
  • Google+ - Black Circle
  • YouTube - Black Circle
  • Pinterest - Black Circle
  • Instagram - Black Circle

Liker du det du ser på siden? Send gjerne en liten donasjon. Dette går til videre utvilking av siden for å gjøre brukeropplevelsen bedre!

bottom of page